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微软高管:HoloLens是时下最先进的新科技产品

发布时间:2017-12-30

  微软高管:HoloLens现在是最先进的新技术产品

  据国外媒体VentureBeat报道,帮助开发网络电视,终极电视,Xbox 360和Xbox One的硬件和芯片的知名工程师尼克·贝克(Nick Baker)很少开放场合外观。不过,他最近推出了热芯片半导体组装,具体讲全息电脑头盔HoloLens内部硬件。 HoloLens可以被描述为新技术产品之一。 HoloLens组件分解图贝克表示,HoloLens是微软混合现实愿景的先驱,它将虚拟世界与现实世界融合,将丰富的传感器组合融入到数字体验中,据技术咨询公司Digi-Capital称,这个增强现实体验很可能在2020年产生高达1200亿美元的市场。贝克指出,我们还没有为HoloLens制作“Minecraft”,但是我们已经有了一个名为Fragments的游戏,这个游戏可以告诉我们我们的定义混杂的现实▲碎片游戏帮助您理解混合现实HoloLens自3月份以来已经以3000美元的价格被提供给开发者。微软仍在努力降低产品的制造成本,它可以让你看到叠加在现实世界中的3D全息图。例如,在解剖学课程中,您可以在实验室中看到一个动画版本的骨骼。HoloLens是一个技术野兽,内置传感器,处理和通信芯片,定制纳米光学元件,空间立体声元件,以及高分辨率的微型显示器,它提供了一个不受阻碍的电缆束缚的体验,不需要用户将其连接到PC上,PC上也配备了透视镜头。电池就在你的头上,它将注视,手势和言语处理到输入系统中,该设备本身包含许多组件,对于HoloLens来说,我们知道我们必须在三个领域进行创新:输入,输出和设计。 HoloLens支持本地全息计算,不需要在环境中做任何标记,也不需要依赖外部摄像机和其他设备,也不需要将其连接到其他设备,其操作无需依赖在细胞上手机,不需要依靠笔记本电脑。为了让它与基于Windows 10的计算机进行交互,您需要做的只是注视,手势和语音输入。 ▲微软着名的工程师尼克·贝克(Nick Baker),因为我们有内置的传感器技术,你可以在你的环境中自由移动。贝克说,我可以在房间里走动,从一个房间到另一个房间。将与你周围的物体无缝融合,这是混合的现实,这是一种更为自然的互动方式,他还说他前几天留下的圣狗还在钢琴上,第二天就待在家里当他回到家时,混合现实和增强现实意味着许多不同的体验,贝克说,他透露为了开发HoloLens,微软有很多部门要一起工作,Mountain View的芯片设计团队来自微软收购网络电视。这是该公司最重要的工程资产之一,因为它允许这家软件巨头在Xbox时代进行硬件开发,但与此前为Xbox 360设计芯片的计划不同,这次Mountain View的工程师也负责HoloLens系统设计微软团队必须定制他们的光学,芯片和硬件,而不是仅仅构建标准的GPU和中央处理单元(CPU),该设备配备了14纳米的Intel Cherry Trail片上CPU,主逻辑板有64GB的闪存和2GB的内存,HoloLens还带有立体声扬声器,WiFi和蓝牙连接功能,此外,HoloLens还配备了微软定制的全息处理单元(HPU)。微软Mountain View的硬件工程团队必须在内部开发HPU。 HPU芯片非常复杂,有6500万个逻辑门和8MB SRAM,由台积电采用28纳米制造工艺制造。 ▲HoloLens护目镜系统Microsoft创建了几个不同的子系统,包括成像光学器件和合成器光学器件。后者可以将现实世界和虚拟的图像结合在一起。公司不得不建立显示器,头部追踪系统和手势传感器。该显示器由两块硅基液晶(LCoS)组成,与投影机类似。如果这些系统中的系统速度太慢,图像的移动速度不及您的头部,您会感到头晕目眩。护目镜是为了保护目的。 HoloLens传感带有一个定制的3D深度相机(用于扫描您的环境),4个环境传感器,环境光线传感器和200万像素的高清摄像头。它还有一个惯性测量装置,用于快速提供更新的头部跟踪信息。如果你迅速转头,它会在几毫秒内将信息发送到显示器。 ▲HoloLens主逻辑板微软已经开发了超过五年的技术,Baker表示HoloLens共有五个主要原型。我们花了数年的时间来制造我们觉得可以推出的工业设计。他说重要的是要确保人们不会晕眩。工程师必须使用户能够看到详细的全息图,以便最大限度地提高图像的分辨率。头盔可以来回调整,以适应不同的头部尺寸和偏好。它的设计也需要迎合那些戴眼镜的人。 HoloLens本身没有风扇或散热器,所以一切都是节能的。二月份,微软公司发送了HoloLens到国际空间站,宇航员在那里用它从太空进行了第一次Skype通话。未来,微软将提供Windows Holographic作为其他虚拟现实头盔制造商使用的平台。谈到整个行业的发展,贝克表示,来自不同公司的技术人员可以共同努力,提高头戴式显示设备的视野。大多数头盔几乎不能提供100度的视角,而人类则有180度的视角。视网膜凹面渲染技术在这方面可以提供帮助,这种技术只会高度渲染用户的眼睛看到图像,另外还有其他需要解决的问题,比如触觉反馈,不能触摸和感觉贝克表示这些是我对未来整个行业可以做出的合作和改进的一些看法▲HoloLens可以让你看到真实的虚像

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2017-12-30

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